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        調(diào)查顯示70%需要聯(lián)網(wǎng)的游戲或終會(huì)消亡:僅少數(shù)能存活

        360直播網(wǎng)
        電競(jìng)資訊05月25日稱 近年來,游戲的保護(hù)工作已成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn),但情況卻逐年惡化,盡管許多玩家仍傾向于購(gòu)買實(shí)體版以確保安全,但發(fā)行商仍在全力推進(jìn)數(shù)字化進(jìn)程。

        據(jù)外媒tech4gamers報(bào)道,一項(xiàng)調(diào)查顯示,70%需要聯(lián)網(wǎng)的游戲最終或都將面臨服務(wù)器關(guān)閉并消亡的命運(yùn)。這項(xiàng)調(diào)查由消費(fèi)者運(yùn)動(dòng)組織“Stop Killing Games(停止扼殺游戲)”發(fā)起,該組織致力于推動(dòng)業(yè)界重視游戲保存工作。

        通過對(duì)約700款游戲的分類研究(劃分為“已無法運(yùn)行”、“瀕危游戲”、“廠商主動(dòng)保存的在線游戲”及“玩家社區(qū)保存項(xiàng)目”四大類別),其中“瀕危游戲”占據(jù)最大比例。為更清晰的呈現(xiàn)現(xiàn)狀,研究團(tuán)隊(duì)在可視化圖表中特別剔除了該類別數(shù)據(jù)。

        數(shù)據(jù)顯示,高達(dá)70%的游戲(425款研究樣本中的299款)已歸入“已無法運(yùn)行”類別。需要說明的是,像《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》《孤島危機(jī)3》等仍保留離線模式的游戲也被計(jì)入其中,但即使將它們排除,完全無法游玩的游戲比例仍達(dá)68.77%。此前發(fā)售不長(zhǎng)時(shí)間就停服的《星鳴特攻》即屬此類,而《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》則屬于開發(fā)商主動(dòng)保存的少數(shù)案例。

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